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登録日:2011/04/07(木) 22 52 45 更新日:2024/02/21 Wed 13 40 34NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 TK 「エポナかと思ったか?俺だよ!」 カードファイト!!ヴァンガード キャーギャラティンサーン! ギャラチラ ギャラティンさん、チーッス!! ←公式 ノープロブレム(沈黙) ハァァァ!!(沈黙) ロイヤルパラディン ヴァンガードユニット 先導アイチ 大金星 杉山紀彰 村枝賢一 沈黙の騎士 ギャラティン 過労死 ギャラティンさん、チーッス! 沈黙の騎士 ギャラティン G-2 P10000 ロイヤルパラディン ヒューマン カードファイト!!ヴァンガードに登場するユニットでアニメでは主人公の先導アイチが使用しているカード。(CV.杉山紀彰) 特殊な能力は持たないバニラだがパワー10000と高く一段階上のグレード3のユニットへのヒット攻撃に成功することもある。 その優秀さは今さら語るまでもない。 このように、ロイヤルパラディンのデッキでは必須とも言える優秀なカードである。 しかし、一部の人々の間ではネタキャラ扱いである その理由は、いずれもアニメでの活躍が原因である。 例を挙げると 沈黙の騎士なのに攻撃するときに掛け声を挙げる クリティカルトリガー(ドライブチェックでドローすると攻撃のダメージが1増えるスキル)を引けば勝てる!という状況でアイチがギャラティンをドロー。 しかも2週連続で。 勿論アイチ君は負けました。 敵のユニットに糸で縛られるギャラティンという誰得なサービスショット シャドパラにNTRたアイチに「消えろギャラティン!!」と蔑まれる などのシーンである。 しかし、糸による緊縛に関しては、選択出来るユニットの中で最も強力と判断された為でも有る。 事実二回目の緊縛の時は、グレード3のユニットが存在したがこちらの方が打点高かった為ギャラティンへの妨害が優先されている。 トリガー妨害にしてもデッキ内に多く積まれていた事も一因と思われるので、ネタ要素こそ有れ優秀なユニットである。 そのため複数枚コールされることがよくあり、2Pカラーのギャラティンも度々出現する。 アニメでは、地区大会決勝の際、対戦相手の大文字ゴウキに止めを刺しアイチに勝利をもたらす、という大活躍ぶりを見せた。 その後も、ちょくちょくダメージゾーンに置かれる。 ひどい時は2ダメージ連続ギャラティンなことも。 二期ではロイパラが封印されて出番ナシかと思われたが、83話にて唯一封印を免れたDAIGOのデッキに投入されていた為に再登場。 同スペックのラモラックと共に最後まで活躍、更にはギャラティンWガードという光景に、全国のギャラティンファンは満足したとかしないとか。 ●主なセリフ 「フッ(沈黙)」 「セヤッ!(沈黙)」 「ハァッ!(沈黙)」 「ハァァァァ…!(沈黙)」 「ワァァァァァ!(沈黙)」 「ノープロブレム」(漫画版) ◆関連ユニット 静寂の忍鬼 シジママル むらくものG1バニラユニット。 このカードのフレーバーテキストやユニット設定によると、彼は双子であり、片割れが生まれてすぐに隣国へ流された。という事実がうかがえる。 公式で明言されてはいないものの、実はこの片割れがギャラティンさんである、という説が色濃く上げられている。 彼の生国はドラゴン・エンパイアであり、隣国と言えばギャラティンさんのいるユナイテッド・サンクチュアリ。 そしてシジママルもギャラティンと同様魂の輝きを見る事ができる。…等、有力な説が多い。 この二人が再びまみえる時は果たして兄弟としての感動の再会か、それとも互いに命を取り合う仇敵としてか…。 ちなみにアニメでのシジママルは、ギャラティンさんと違い終始「静寂」を保っていた。やはり兄に勝る弟などいなかった…。 沈黙の解放者 ギャラティン ゴールドパラディンのG2バニラユニット。 名前の通り、解放者(リベレイター)の一員となったギャラティンさんの新たな姿。 以前に比べかなり重厚になった鎧を纏い剣を構えるその姿はただただカッコいいの一言。 アニメでも度々リアガードとしてコールされているが、イメージ化されることが少ないのでイマイチ印象は薄い。 追記・修正する方は、目隠しをして、沈黙をしながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] うおおおおお! ふっ!(沈黙) -- 名無しさん (2014-04-13 16 08 54) ↑消えろ!ギャラティン! -- 名無しさん (2014-06-24 18 55 37) 双闘登場によりゴルパラ退場の危機 -- 名無しさん (2014-06-24 19 12 38) ギャラティン名称を出すか、ギャラティンさんをメイトにしたリーダーを出そう(提案) -- 名無しさん (2014-06-24 19 38 55) ↑ただそれだとリーダーはパワー10000になるからちょいと防御面がキツイな。それでもギャラティンさんなら… -- 名無しさん (2014-06-24 21 13 11) れ、双闘21000…(震え声) まぁ、実際はバニラ双闘の互換は双闘したターンに引き殺す使い方が主だし、さほど10000でも気にならんよ -- 名無しさん (2014-06-24 22 03 13) 今の解放者にギャラティンが抜けるのは過去に…んなワケないか。 -- 名無しさん (2014-07-11 09 39 51) 解放者に居場所がなくなったからってギャラティンさんアンタ…まぁご本人じゃないようだけど -- 名無しさん (2014-08-19 20 24 55) G期ではロイパラに復帰し沈黙の勇士と肩書を変えたが、Vシリーズでは再び沈黙の騎士になった。なおシールド値は多少上がったが、Vシリーズでは基礎パワー等が大幅に変更され、パワー10000のバニラである優位性はほぼなくなってしまった。というか勇士に至ってはパワーダウンのデメリットとシールド上昇にもGB制限があるため、Vシリーズの下位互換である。それでもギャラティンは今日もどこかで盾になる「ノープロブレム(沈黙)」 -- 名無しさん (2018-08-31 17 30 58) 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 SHADOW AND SHADOW タイトル SHADOW AND SHADOW シャドウアンドシャドウ 機種 プレイステーション 型番 SLPM-87027 ジャンル アドベンチャー 発売元 プリンセスソフト 発売日 2002-2-28 価格 6800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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ペイルムーン(クラッキング・ビーストテイマー軸) ペイルムーン(クラッキング・ビーストテイマー軸) 主なカードキーカード サポートカード プレイング考察 デッキの弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《クラッキング・ビーストテイマー》 《バーキング・スカイタイガー》 サポートカード プレイング考察 内容 デッキの弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 銀の茨の獣使い エミール 1 FV ポイゾン・ジャグラー 4 レインボー・マジシャン 4 銀の茨の獣使い セルジュ 4 ポップコーン・ボーイ 4 1 銀の茨の獣使い アナ 4 ターコイズ・ビーストテイマー 4 冥界の催眠術師 4 ブラッシー・バニー 3 2 銀の茨の獣使い マリチカ 2 バーキング・スカイタイガー 4 クリムゾン・ビーストテイマー 4 3 クラッキング・ビーストテイマー 4 バニークイーン・ビーストテイマー・ビーストテイマー 3 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ロイヤルパラディン - 種族コスモドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自[CB3SB5]このユニットが「ブラスター・ブレード」にライドした時コストを払ってよい 払ったらそのターン中あなたの ロイヤルパラディン のリアガードにパワー+3000 永あなたのソウルに「ブラスター・ブレード」があるならこのユニットのパワー+1000 起[手札]あなたのヴァンガードが「ブラスター・ブレード」なら山札の上から3枚ドロップゾーンに置くことでこのカードをライドする フレーバー:聖剣士の元に聖竜は舞い降りる 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 記述が何だか変だがファントム・デューク・オーバーロードと同じ奴か? (2012-07-05 17 48 32) コメント
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ロイヤルパラディン - ドリアード グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:あなたのグレード2以上のヴァンガードかリアガードが2枚以下なら、このユニットのパワー-2000。 永【V】:あなたのグレード3の《ロイヤルパラディン》のリアガードは、グレードが2になる。 自【V】:[CB1,あなたのグレード2の《ロイヤルパラディン》のリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットがアタックされたガードステップ開始時、コストを払ってよい。払ったら、相手のアタックしているユニットを1枚選び、そのバトル中、パワー-5000。この能力はインターセプトができない時、使用できない。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ダークイレギュラーズ - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【GB1】深闇:[CB(1)] このカードがソウルに置かれた時、あなたの「シャルハロート」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、SC(1)し、このカードを(R)にコールする。あなたのソウルが6枚以上なら、ソウルの深闇能力を持つカード1枚につき、ドロップゾーンから1枚まで選び、山札の下に好きな順番で置く。あなたのソウルが10枚以上なら、そのターン中、この効果で山札に置いたカード1枚につき、このユニットのパワー+1000。 フレーバー:まだまだディナータイムは続きますよ。……さぁ、次はメインディッシュです。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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ゴールドパラディン - デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 15000 / シールド - / クリティカル 1 永【手札】:このユニットはノーマルライド出来ない 起【手札】:[このカードを公開する,あなたの《ゴールドパラディン》のヴァンガードを1枚選び、【レスト】する]そのターンのメインフェイズ中、「憤怒の騎士 アグラヴェイル」の起を使用しているなら、このカードを【スタンド】でライドし、あなたのリアガードをすべて山札の下に置く。 永【(V)】:あなたのターン中、あなたのリアガードがいないなら、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1 永【(V)】:あなたは、手札から(R)にユニットをコールできない 永【(R)】:このユニットのパワー-5000。 フレーバー:いいかげんにしとけや……、復怨斬舞(ヘンデッタ・バーサーク・オーバー)! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 投稿した時はホーリーシャインいなかったんですby投稿者 (2014-03-07 01 01 07) コメント
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登録日:2012/05/11(金) 12 50 06 更新日:2024/03/06 Wed 22 14 15NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 LB わんわんお カードファイト!!ヴァンガード グレード3 ゴールドパラディン ハズレアから大出世 ライドするほど仲間が増えるね ヴァンガードユニット 元ロイヤルパラディン 先導アイチ 超強化版 「銀の牙で、限界を定めし因襲の鎖を噛み砕け!」 「大いなる銀狼 ガルモールにライド!」 大いなる銀狼 ガルモールとは、カードファイト!!ヴァンガードに登場するユニット。 ■大いなる銀狼 ガルモール G-3 P10000 CT1 ゴールドパラディン 自[V][LB(4)]このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 自[V][CB(2)]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード2以下の《ゴールドパラディン》を1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルする。 スターター「銀狼の爪撃」から登場したゴールドパラディンのユニット。 何気にゴールドパラディン初のリミットブレイク!!持ちのユニットである。 アニメ2期からのアイチの仲間の一人であり、OPではかっこよく攻撃をしている姿が映る。 スキル ひとつめのスキルは「極限突破」より追加された「リミットブレイク!!」のスキル。 自分のダメージゾーンにカードが4枚以上ある場合、攻撃時パワー+5000すると言うもの。 単純ながら安定した打点強化が出来、ブーストを付ければほぼ確実にパワー20000の壁を越えることが出来るのは嬉しい。 更にこのユニットはちゃーじがると言う専用ブーストを持つ。 そのユニットはSB@でガルモールをブーストした時、パワー+5000追加と言うもの。それとこの効果を合わせると、驚きのパワー26000まで上昇する。 二つ目の効果はV登場時に発動する自動効果。CBAを使い、ゴールドパラディンのユニットを呼び出すと言うもの。 光の牙 ガルモール時代から持っているスペリオルコール効果である。 ゴールドパラディンには有能なユニットが多いので、この効果は実に重宝する。 ■相性のいいユニット ちゃーじがる 上に書いたガルモール専用ブースト。G2以下なので呼び出す事が可能。 V打点の強化としては申し分無い。 守護聖獣 ネメアライオン ゴールドパラディンのエスペシャル・インターセプトユニット。 原作でアイチも使用した。守りが緩い時に呼び出すのも一つの手。 災厄の魔道士 トリップ 攻撃がVにヒットした際、カウンターコストを回復する効果を持つ。 CBAで減ったコストを回復させる事が出来る為、これも一つの手。 閃光の剣の戦乙女 黒鋼の戦騎から登場したユニット。山札からコールされた時、CB@で山札の上を確認。 そのカードがゴールドパラディンならスペリオルコール出来るという効果を持つ。 ガルモールの効果に加え、実質CBBで2体のリアガードをコール出来る計算となる。ボードアドバンテージが凄い。 等――。 極限突破で登場した灼熱の獅子 ブロンドエイゼルの効果がランダム性なので、堅実にこちらにライドする人間も少なくは無い。 と言うよりも、ブロンドエイゼルにスペリオルライド。ガルモールに上書きライド。CBAでスペリオルコールなんて流れはよくあること。 ■活躍 アニメでの活躍は――少ない ただ、OPで攻撃をかましていたり、ブロンドエイゼルと共に仲間として立っている事から、アイチのエースの一人になることはほぼ確実であろう…と思われたのだが、完全にエイゼルに出番を食われており、OPで活躍するにもかかわらず出番はお世辞にも多いとは言えなかった。 そのままアイチがデッキを解放者に移したため出番終了かと思われたが、今度は解放者としてリメイク、使用される。 ナオキのボーイングセイバー・ドラゴン“Я”に場を荒らされた際にライドし、スキルで一気に大量展開を行った。 その後OPでも大々的にあつかわれ今度こそアイチのエースに……なったかどうかは定かではないがこれ以降アイチ自身の出番がなくなってしまった。 こんな彼だが現実ではかなりの強ユニットとして扱われている。 銀狼の爪撃をこのユニットのためだけに買うと言う人も少なくは無い。 ■関連カード 光の牙 ガルモール ご本人。元ネタ。 ブラスター・ブレードが封印された後、ゴールドパラディンを創設した一人である。 彼が「銀狼の鎧」身にまとったのが「大いなる銀狼」。 元ロイヤルパラディンという事で、ゴールドパラディン内でもまとめ役を買って出ている。 お世辞にも強いとは言えず、相場も一枚100円レベルでカスレア扱いされていた。 灼熱の獅子 ブロンドエイゼル 同僚。 同じく伝説の鎧である赤獅子の鎧を身に纏った軍団長の一人。 ちゃーじがる ガルモールの専用ブースト。 何気に6000のパワー持ちで、自分の効果を使えば11000になる。 ちなみに、今まで11000のブーストはいなかった。 狼牙の解放者(リベレイター) ガルモール 本人。リメイク版のカード。 CB3でデッキトップをめくり、それがゴルパラならスペリオルコールするかボトムに送るかを選べる。スペリオルコールした場合、もう一度同じことを繰り返す、という能力を持つ。つまり一気に5体展開可能。 恐らくトリガーや完ガまで出てしまうだろうが、それを考慮してなお、強力と言えるユニット。 解放者の切り札である騎士王との相性も抜群に良く、登場以来解放者(リベレイター)デッキのサブヴァンガードとして一定の地位を占めている。 追記・修正は鎧に選ばれてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 孤高の解放者ガンスロットも相性いいよね -- 名無しさん (2013-08-30 11 17 45) 第二期のゴルパラでは困ったらとりあえずガルモール刺すってくらいでいいぐらい便利だったな -- 名無しさん (2013-09-07 19 49 58) 牙狼じゃない狼牙の解放者だよ -- 名無しさん (2014-08-12 07 09 14) 実はアイチに使われたのは序盤のほんの数回のみで、以降はエイゼル・しとけや・サグラモール→+ペリノア→+プラゼル、というようにデッキには入っていない。SDDのサブVとしてレンが使っていた程度で、割と不遇っちゃ不遇である。解放者以降も結局モナサンとゼニスで最終的に抜けた。それでもGシリーズでGユニット化&新規解放者となったあたり、不遇の割に出番だけは多い奴である。わんわんお -- 名無しさん (2018-10-26 14 45 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/4943.html
ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「久遠の解放者 ランヴァール」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:あなたのカード名に「解放者」を含むユニットが山札から(R)に登場した時、このユニットが【双闘】しているなら、そのターン中、そのユニットのパワーを増やす。増やす数値は、そのユニットの元々のパワーである。 自【V】:[CB(1),あなたのカード名に「解放者」を含むリアガードを1枚選び、山札の下に置く]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から2枚まで見て、カード名に「解放者」を含むカード1枚まで探し、ユニットのいない(R)にコールし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。 フレーバー:皆の想いをこの一刀に!焼き尽くせ、紅蓮閃光剣(プロミネンス・セイバー)! 久遠の解放者 ランヴァール ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB(1)]あなたのヴァンガードが【双闘】した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から2枚まで見て、カード名に「解放者」を含むカードを2枚まで探し、ユニットのいない別々の(R)にコールし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。 フレーバー:この友情が、永遠であらんことを。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 2 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/154.html
ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:あなたのカード名に「ガンスロッド」を含むヴァンガードがいるなら、このユニット以外のユニットがアタックしたバトル中、相手がGにユニットをコールした時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:達人の刃に防ぐ術無し! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント